Videjuegos en gráficas portátiles, discretas e integradas (y algunas de escritorio)

Saludos, lectores. Les traemos hoy DATOS GRANDES.

Esto esta extraido del sitio notebookcheck

Esta es una representación de la tabla

La siguiente lista de GPU está ordenada por el rendimiento aproximado en los juegos. Los campos contienen cuadros medios por segundo (FPS) de acuerdo con la configuración baja, media, alta o ultra en el juego. Si las velocidades de cuadro son suficientes para un juego fluido (>25 FPS), el campo se pinta de verde. De lo contrario, rojo y amarillo significan un FPS bajo y datos insuficientes, respectivamente. Además, todos los campos sin valores se interpolan para transmitir el rendimiento aproximado o esperado.

Los juegos van desde Doom 3 (2004) a FarCry 5(2018). El hardware llega a más de 10 años de antiguedad (en la página completa los hay mucho mas viejos)

Las páginas de GPU dedicadas revelan más puntos de referencia y detalles sobre GPU específicas.

Puede verse en cualquier navegador web.

Descargar: TABLA
Computer Games on Laptop Graphics Cards – NotebookCheck.net Tech

4 Replies to “Videjuegos en gráficas portátiles, discretas e integradas (y algunas de escritorio)”

    • Maikel Autor del Post

      bueno, el rojo es que es “injugable”, menos de 30fps, o que no tienen datos, ya sea por faltar o porque no funciona ahi, asi que interpolan con las anteriores segun la potencia teorica bruta. el listado parece ordenado por potencia media en todas las pruebas.

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    • Nicanor FCB

      yo jugue el Black Flag en 20 fraps y a vces me ponian en 15 en algunas escenas cargaditas, por supuesto, solo para probarlo porque me intrigaba mucho ese juego.
      en menos de 3 horas de juego lo abandone, asi no hay quien juegue.

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