CRYENGINE 5 con Ray Tracing en las RX Vega (y demás)

El desarrollado Crytek acaba de hacer público una demo tecnológica con una variante de su motor gráfico CRYENGINE. En esta demo, Crytek quiere mostrar cómo se puede crear un motor gráfico que no requiera de hardware ni API específico para lograr la representación del ray tracing en tiempo real. Aunque probablemente más os impacte cuando Leer másCRYENGINE 5 con Ray Tracing en las RX Vega (y demás)[…]

Metro Exodus: pruebas de rendimiento en PC

Ha sido un juego con bastante discusión, un juego que muchas personas han estado esperando y esperando. Hace unas semanas, Metro: Exodus se convirtió en un debate, mientras el desarrollador y la casa de software discutían no lanzar el juego para PC en la plataforma Steam, sino moverlo al cliente EPIC. Dejando a un lado Leer másMetro Exodus: pruebas de rendimiento en PC[…]

Apex Legends. El nuevo Battle Royale alcanza 2.5 millones de usuarios en un día

Lo que parecía imposible puede hacerse ahora probable. Y es que Apex Legends ha entrado al mercado de una manera más que brillante, ya que ha alcanzado una cifra monstruosa en su primer día: 2.5 millones de usuarios. La cifra deja otra más, ya que los creadores han cifrado en 600.000 usuarios activos a la Leer másApex Legends. El nuevo Battle Royale alcanza 2.5 millones de usuarios en un día[…]

AMD podría hacer una alternativa DLSS con Radeon VII a través de la API DirectML

Hay un desarrollo interesante, como saben, las tarjetas gráficas GeForce RTX tienen núcleos tensoriales, núcleos dedicados para optimizar y acelerar todo lo que AI y Deep Learning. Un engendro de esa tecnología para juegos es DLSS, que NVIDIA está comercializando fuertemente. Con la actualización de octubre de 2018 para Windows 10, Microsoft lanzó la API Leer másAMD podría hacer una alternativa DLSS con Radeon VII a través de la API DirectML[…]

Assassin’s Creed Odyssey vs The Witcher 3: ¿cuánta evolución de gráficos en 4 años?

A pesar de los años que han pasado desde su lanzamiento al mercado, el juego The Witcher 3 siendo uno de los más queridos por muchos usuarios. No solo eso, sino que, visualmente, ha sido uno de los juegos más aclamados de su época, necesitando configuraciones bastante potentes de ordenador para hacerlo funcionar con un Leer másAssassin’s Creed Odyssey vs The Witcher 3: ¿cuánta evolución de gráficos en 4 años?[…]

AMD Radeon VII anunciada, la nueva generación de Vega a 7nm.

Tras una larga espera, AMD ha anunciado en el CES 2019 las nuevas tarjetas gráficas Radeon VII que vienen a traer la segunda generación de Vega. ¿Cumplirán con las expectativas? Vamos a verlo. Resulta que las guerras de las tarjetas de video se cargarán en 2019 un poco más de lo que esperábamos. Hace unos Leer másAMD Radeon VII anunciada, la nueva generación de Vega a 7nm.[…]

El GPU de tu tarjeta gráfica por dentro

Todos conocemos el concepto de GPU como tal, Graphics Processing Unit o unidad de procesamiento gráfico, pero ¿realmente sabemos que hay dentro? ¿de qué tamaños estamos hablando en concreto cuando hablamos de transistores y nanómetros? En este artículo trataremos algo de lo que poco se suele hablar y que seguro despierta nuestra curiosidad, sobre todo Leer másEl GPU de tu tarjeta gráfica por dentro[…]

Fallout 4 con mods ENB, SweetFX y Reshade. Fotorealismo a la carta.

ENBSeries es un proyecto de modificaciones gráficas para juegos. La idea principal es permitir que cada jugador configure a su gusto cómo se ve el juego, y que cada jugador pueda compartir la configuración con los demás. Muchos juegos pueden verse mucho mejor y ENBSeries es la forma más fácil de mejorarlos. Si no hay Leer másFallout 4 con mods ENB, SweetFX y Reshade. Fotorealismo a la carta.[…]

¿Qué es DirectX? ¿Qué versión uso, cómo se actualiza? ¿Hay alternativas?

DirectX es la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Microsoft. Librerías utilizadas para el desarrollo de aplicaciones multimedia y de vídeo, especialmente videojuegos. DirectX ha permitido a Microsoft monopolizar el juego en PC al incluirlo en los sistemas operativos Windows y también en su ecosistema Xbox. Aunque existen otras especificaciones estandarizadas, más abiertas como Leer más¿Qué es DirectX? ¿Qué versión uso, cómo se actualiza? ¿Hay alternativas?[…]

¿Que es la “Demoscene”?

En un anterior artículo, les presentamos .kkrieger, un juego FPS en solo 96K y comentamos su origen en la demoscene. La demoscene es una subcultura informática que llegó a su auge en la era de los microprocesadores de 16 bits (la Atari ST y la Amiga), aunque las demos ya habían aparecido en computadoras de Leer más¿Que es la “Demoscene”?[…]

Un shooter en unos kilobytes

En estos tiempos de juegos multigigabytes “comiéndose” nuestro espacio de almacenamiento, y estudios que mas bien son ejércitos de desarrolladores y artistas, cuando se ven joyas como la que les mostraremos, unos se replantea el sentido de “la vida, el universo y todo lo demas” con respecto a nuestros queridos videojuegos. Y el resultado parece Leer másUn shooter en unos kilobytes[…]

Khronos lleva Vulkan a macOS e iOS, porque Apple no lo hará

Tras el rechazo de Apple a admitir la API de gráficos Vulkan multiplataforma en favor de su propia API Metal, el grupo Khronos anunció un conjunto de herramientas para que los desarrolladores transfieran sus aplicaciones de Vulkan a macOS e iOS. Saltándose a Apple En Windows, los desarrolladores de tarjetas gráficas son los que proporcionan Leer másKhronos lleva Vulkan a macOS e iOS, porque Apple no lo hará[…]