Un poco sobre la API Vulkan

Con el ingreso de DirectX R otras API se han quedado algo atrás en cuanto a implementar funciones como el trazado de rayos, donde Microsoft parece haber tomado cierta ventaja con la implementación de Ray Tracing, pero los desarrolladores siguen apostando por una API como Vulkan, pero ¿qué es y Leer más…

Tu mejor captura de imagen In-Game. 2019

  La mayoría de los fotógrafos ejercen su oficio al capturar instantáneas de la realidad y preservarlas en película o formato digital. Mediante un encuadre cuidadoso, la pose y un poco de suerte, buscan destilar la esencia de tierras extranjeras, vistas exóticas, zonas de guerra e incluso planetas distantes. Pero, Leer más…

Metro Exodus: pruebas de rendimiento en PC

Ha sido un juego con bastante discusión, un juego que muchas personas han estado esperando y esperando. Hace unas semanas, Metro: Exodus se convirtió en un debate, mientras el desarrollador y la casa de software discutían no lanzar el juego para PC en la plataforma Steam, sino moverlo al cliente Leer más…

El GPU de tu tarjeta gráfica por dentro

Todos conocemos el concepto de GPU como tal, Graphics Processing Unit o unidad de procesamiento gráfico, pero ¿realmente sabemos que hay dentro? ¿de qué tamaños estamos hablando en concreto cuando hablamos de transistores y nanómetros? En este artículo trataremos algo de lo que poco se suele hablar y que seguro Leer más…